해석하기에 따라 애매하게 해석될 수 있는 회색 영역의 유료 확률형 콘텐츠 판단 예시를 간단히 정리해 안내드립니다. 유료 확률형 콘텐츠를 판단하는 가이드가 존재하나, 가이드 하나만으로 내용을 정확히 이해하기 어렵습니다. 이에 실제 예시를 들어 간단히 내용을 정리해 봤습니다. 1. 유상아이템 판매로 얻는 게임머니의 경우유상재화 아님 : 게임에서 사용하는 아이템을 NPC에게 팔아 게임머니를 얻는 경우. 유상재화 맞음 : 단순히 게임머니로 바꾸기 위해 구매한 유상아이템을 NPC에게 팔아 게임머니를 얻는 경우.'골드' 유상 구매를 제공하지 않지만, 판매하여 골드를 획득하는 '보물상자' (즉, 목적 자체가 골드를 얻기 위함)를 유상으로 판매할 경우 '골드'는 유상 재화로 해석될 가능성이 높습니다.2. 던전 입장권..