12/03 공개된 POE2 디렉터 조나단과 IGN 인터뷰 내용이 공개되었습니다. 인터뷰 내용 중 읽어볼 만한 코멘트를 추려봤습니다. 얼마 전 읽었던 NC 신작 실패 요인 칼럼 기사가 생각나는 인터뷰 내용이었습니다. '베타 테스트 피드백' 내용도 흥미롭고, 이전 다른 인터뷰에서 언급했던 패스오브액자일2 얼리억세스 방향성 내용과도 일치하는 사항이 확인됩니다.조나단이 생각하는 성공적인 ARPG의 조건세세한 디테일의 중요성"좋은 게임은 수천 가지의 작은 디테일들이 모여 완성됩니다. 하나의 큰 문제가 아니라, 작은 디테일들이 모여 게임 경험을 만들죠. 우리는 POE2 개발 초기에 이 점을 과소평가했었습니다."혁신에 대한 두려움 극복"많은 게임 회사들이 규모가 커질수록 보수적이 되는 경향이 있습니다. 심지어 스튜디..