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POE2 : 0.2.0 업데이트 - 고유 유니크 상향 하향

게임시장 2025. 4. 3. 14:29
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템포랄리스는 어떻게 될까요? 0.2.0 업데이트로 변화하는 고유 유니크 아이템 정보입니다.


POE2 0.2.0 패치노트 - 유니크 아이템 변경사항

[하향] 어게인스트 더 다크니스(Against the Darkness) 유니크 쥬얼은 이제 중간 반경을 가집니다(이전에는 큰 반경). 이 변경은 기존 아이템에 영향을 주지 않습니다. 반경 내 주목할 만한 패시브 스킬이 특정 속성을 2-4% 증가시키는 수정자는 이제 2-3%의 값을 가집니다. 기존 아이템은 디바인 오브로 더 나빠질 수 있습니다.

[추가] 어게인스트 더 다크니스(Against the Darkness) 유니크 쥬얼은 더 이상 반경 내 작은 패시브 스킬이 1% 증가된 최대 생명력 또는 1% 증가된 최대 마나를 부여하지 않습니다. 대신, 이제 반경 내 작은 패시브가 +8 최대 생명력 또는 +8 최대 마나를 부여할 수 있습니다. 이 변경은 기존 아이템에 영향을 주지 않습니다.

[하향] 아스트라멘티스(Astramentis) 유니크 목걸이는 이제 모든 속성에 +50-100을 부여합니다(이전에는 +80-100). 기존 유니크는 디바인 오브로 더 나빠질 수 있습니다.

[하향] 아츠이리의 경멸(Atziri's Disdain) 유니크 헬멧은 이제 받는 데미지의 10%가 에너지 실드를 우회합니다(이전에는 20-25%), 그리고 최대 마나에 +60-100을 부여합니다(이전에는 +40-60). 또한 이제 "최대 생명력의 10-15%를 추가 최대 에너지 실드로 얻습니다"(이전에는 25-30%). 기존 아이템은 디바인 오브로 새 값으로 업데이트될 수 있습니다.

[추가] 폭풍의 합창단(Choir of the Storm) 유니크 목걸이는 다시 라이트닝 볼트를 트리거합니다(이전에는 그레이터 라이트닝 볼트).

[하향] 승자의 왕관(Crown of the Victor) 유니크 헬멧은 이제 발견된 아이템의 희귀도를 10-15% 증가시킵니다(이전에는 10-20%).

[하향] 꿈의 파편(Dream Fragments) 유니크 반지는 이제 최대 마나를 10% 증가시킵니다(이전에는 20%). 디바인 오브를 사용하여 기존 아이템의 새 값을 얻을 수 있습니다.

[하향] 영원한 응시(Everlasting Gaze) 유니크 목걸이는 이제 최대 마나의 4-6%를 추가 최대 에너지 실드로 얻게 합니다(이전에는 20-30%), 마나 재생 속도를 40-60% 증가시키며(이전에는 50%), 최대 마나에 +40-60을 부여합니다(이전에는 +50). 디바인 오브를 사용하여 기존 유니크를 새 값으로 업데이트할 수 있습니다.

[추가] 차율라의 눈(Eye of Chayula) 유니크 목걸이는 더 이상 기절 임계값에 +2500을 제공하지 않으며, 이제 "가벼운 기절을 받지 않음"을 제공합니다.

[하향] 파이어플라워(Fireflower) 유니크 목걸이는 이제 발견된 아이템의 희귀도를 10-15% 증가시킵니다(이전에는 10-20%).

[하향] 고스트라이드(Ghostwrithe) 유니크 바디 아머는 이제 최대 생명력의 25%를 에너지 실드로 변환합니다(이전에는 50%). 디바인 오브로 기존 유니크를 업데이트할 수 있습니다.

[하향] 지혜와 행동의 손(Hand of Wisdom and Action) 유니크 장갑은 이제 지능 20당 공격에 1-10의 번개 데미지를 추가합니다(이전에는 지능 10당), 그리고 이제 민첩성 20당 공격 속도를 1% 증가시킵니다(이전에는 민첩성 25당 3%). 속성당 변경 사항은 기존 아이템에 영향을 미치며, 디바인 오브를 사용하여 나머지 값 변경을 얻을 수 있습니다. 이 유니크는 또한 이제 퍼티브 랩스(Furtive Wraps) 대신 스파이럴 랩스(Spiral Wraps) 기본 타입으로 발견됩니다. 이 변경은 기존 아이템에 영향을 주지 않습니다.

[추가] 인제뉴이티(Ingenuity) 유니크 벨트는 더 이상 장착된 반지에서 얻는 보너스를 40-80% 증가시키지 않습니다. 대신, 이제 장착된 왼쪽 반지에서 얻는 보너스를 20-30% 증가시키고, 장착된 오른쪽 반지에서 얻는 보너스를 20-30% 증가시킵니다. 또한 이제 +1-2 부적 슬롯, -20-20% 증가된 부적 충전 획득, -10-10 감소된 부적 충전 사용을 가집니다. 이 변경은 기존 아이템에 영향을 주지 않습니다.

[추가] 라스트 플레임(Last Flame) 유니크 유물은 이제 "받는 데미지는 흡수될 수 없음"을 가집니다. 흡수 효과에는 가드, 비취에 갇힘, 마법 보호막이 포함됩니다. 이 변경은 기존 아이템에 영향을 주지 않습니다.

[하향] 마훅소틀의 기계화(Mahuxotl's Machination) 유니크 방패는 이제 소켓된 소울 코어의 효과를 100% 증가시킵니다(이전에는 333-666%). 이제 "영원한 희생(Everlasting Sacrifice)"이라는 추가 속성을 가집니다.

[하향] 멜팅 맬스트롬(Melting Maelstrom) 유니크 플라스크는 더 이상 "사용 시 모든 마나 회복" 속성을 가지지 않습니다. 이 변경은 기존 아이템에 영향을 주지 않습니다.

[추가] 모리오르 인빅투스(Morior Invictus) 유니크 바디 아머는 이제 3개의 랜덤 수정자를 생성합니다(이전에는 2개).

[추가] 다음 랜덤 수정자는 더 이상 등장하지 않습니다:

  • 소켓된 룬 또는 소울 코어당 발견된 아이템의 희귀도 10% 증가
  • 소켓된 룬 또는 소울 코어당 최대 생명력 5% 증가
  • 소켓된 룬 또는 소울 코어당 최대 마나 5% 증가
  • 소켓된 룬 또는 소울 코어당 모든 속성 5% 증가

[하향] 다음 랜덤 수정자가 조정되었습니다:

  • 소켓된 룬 또는 소울 코어당 영혼 +6-10(이전에는 10)
  • 소켓된 룬 또는 소울 코어당 전체 방어력 6-10% 증가(이전에는 10%)
  • 소켓된 룬 또는 소울 코어당 모든 원소 저항 +5-7%(이전에는 10%)

[추가] 소켓된 룬 또는 소울 코어당 7개의 새로운 랜덤 수정자가 추가되었습니다.

[추가] 오크스워른(Oaksworn) 유니크 방패는 더 이상 영혼에 +50을 제공하지 않으며, 이제 생명력 재생 속도를 50% 증가시킵니다.

[하향] 감금된 신의 기둥(Pillar of the Caged God) 유니크 쿼터스태프는 이제 민첩성 10당 공격 속도를 1% 증가시키고, 지능 10당 효과 범위를 1% 증가시킵니다(이전에는 각각 속성당 2%). 또한 이제 힘 10당 무기 데미지를 10% 증가시킵니다(이전에는 힘 5당 10%). 속성당 변경 사항은 기존 아이템에 영향을 미치며, 디바인 오브를 사용하여 나머지 값 변경을 얻을 수 있습니다.

[하향] 숲의 여왕(Queen of the Forest) 유니크 바디 아머는 이제 회피 등급 800당 이동 속도를 1% 부여합니다(이전에는 500). 디바인 오브로 기존 유니크를 업데이트할 수 있습니다. 이 수정자는 또한 더 이상 부패와 같은 수정자 효과로 스케일링되지 않습니다. 이 변경은 기존 아이템에 적용되지 않습니다.

[상향] 샌드스톰 비사지(Sandstorm Visage) 유니크 헬멧은 이제 당신의 존재 안에 있는 적들이 15초 동안 1초에 한 번 치명적 약점을 얻게 합니다(이전에는 1초). 기존 아이템은 디바인 오브로 업데이트할 수 있습니다.

[하향] 템포랄리스(Temporalis) 유니크 바디 아머는 이제 스킬의 쿨다운을 -2초에서 -1초로 만듭니다(이전에는 -4초에서 -2초). 디바인 오브로 기존 아이템을 새 값으로 업데이트할 수 있지만, 왜 그렇게 하시겠습니까?

[하향] 트렌치팀버(Trenchtimbre) 유니크 메이스는 이제 모든 미니언 스킬의 레벨에 +1-2를 부여합니다(이전에는 +1-3). 기존 아이템은 디바인 오브로 더 나빠질 수 있습니다.

[하향] 벤터의 도박(Ventor's Gamble) 유니크 반지는 발견된 아이템의 희귀도를 -25에서 25% 증가시킵니다(이전에는 -40에서 40%).

[추가] 그레이브바인드(Gravebind) 유니크 장갑 수정자의 설명이 업데이트되어 적이 아군이 아닌 당신의 존재 안에 있어야 한다는 점을 올바르게 명시합니다.

[추가] 솔루스 입세(Solus Ipse) 유니크 헬멧과 젬링 군단병의 젬 박힌 승급 패시브 스킬의 텍스트가 업데이트되어 서로 중첩된다는 사실을 반영합니다. 이는 기능적 변경이 아닙니다.

[추가] 블랙 사이드 트레이닝(Black Scythe Training), 서큘러 티칭스(Circular Teachings), 나이틀리 테넷(Knightly Tenets) 타임리스 쥬얼 키스톤의 문구가 수정되어 더 이상 그들이 부여하는 대체 보너스가 해당 속성의 고유 보너스라고 잘못 암시하지 않습니다.

[하향] 주목할 만한 패시브 스킬에 데미지를 주는 상태이상의 크기를 증가시키는 타임-로스트 쥬얼(Time-Lost Jewel) 수정자는 이제 5-10%를 부여합니다(이전에는 10-20%). 디바인 오브를 사용하여 기존 아이템을 재설정할 수 있습니다.

[하향] 주목할 만한 패시브 스킬에 상태이상으로부터 더 빠른 데미지를 부여하는 타임-로스트 쥬얼 수정자는 이제 2-3%를 부여합니다(이전에는 3-7%). 디바인 오브를 사용하여 기존 아이템을 재설정할 수 있습니다.

[하향] 주목할 만한 패시브 스킬에 증가된 에너지 생성을 부여하는 타임-로스트 쥬얼 수정자는 이제 4-12%를 부여합니다(이전에는 5-15%). 디바인 오브를 사용하여 기존 아이템을 재설정할 수 있습니다.

[하향] 주목할 만한 패시브 스킬에 전투 함성 버프 효과를 부여하는 타임-로스트 쥬얼 수정자는 더 이상 얻을 수 없습니다.

[추가] 히로익 트래저디(Heroic Tragedy) 타임리스 쥬얼의 키스톤 이름과 텍스트가 이제 관련 원정대 리더와 올바르게 일치합니다. 올로스에 의해 정복된 키스톤은 이제 "나이틀리 테넷(Knightly Tenets)"이라고 불리며, 메드베드에 의해 정복된 키스톤은 "서큘러 티칭스(Circular Teachings)"라고 불리고, 보라나에 의해 정복된 키스톤은 "블랙 사이드 트레이닝(Black Scythe Training)"이라고 불립니다. 이 변경은 기존 아이템에 적용되지 않습니다.


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