01/08 업데이트를 예고한 지 1일 만에 버그 수정 패치를 진행했습니다. 밸런스에 큰 영향을 주는 사항은 확인되지 않습니다.
0.1.0f 무점검 패치노트
환영 거울에 접촉하기 전에 희귀 몬스터가 환영 안개를 일시적으로 멈추게 하던 버그를 수정했습니다.
이로 인해 환영 거울을 열어도 환영 몬스터가 나타나지 않거나 안개가 완전히 확장되지 않는 문제가 발생했습니다.
또한, 이제 금고를 열었을 때 환영 안개가 10초 동안 일시 정지되며(기존 5초), 이후에는 환영 안개가 정상적으로 작동합니다.
환영 안개와 관계 없이, 금고와 관련된 추가적인 변경 사항은 다가오는 패치에서 변경될 예정이며, 금고를 더 나은 형태로 개선할 것입니다.
오래된(Time-Lost) 주얼의 '반경 내 소형 패시브 스킬 효과 증가'가 효과 관련 속성의 증가/감소에 영향을 받는 버그를 수정했습니다.
예를 들어 치장한 자 다이아몬드 고유 주얼과 같은 효과를 수정하는 아이템의 영향을 받던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 최대 생명력, 에너지 보호막, 마나를 변경할 때(예: 아이템 착용 및 해제 시), 현재 생명력, 에너지 보호막, 마나, 마나 최대치 또는 에너지 보호막 최대치가 비정상적으로 증가하던 버그를 수정했습니다.
최대 생명력이 변경될 때(예: 레벨업 또는 무기 교체 시) 생명 잔류물로 부여된 초과 생명력이 사라지던 버그를 수정했습니다.
플레이어 위에 '거상 잘라마트'의 칼날 공격이 생성되던 버그를 수정했습니다.
몰려오는 강타의 여진이 피해를 주지 않던 버그를 수정했습니다.
의식 제단이 간헐적으로 활성화되지 않던 버그를 수정했습니다.
'하나인 우리, 제쉬트'가 간헐적으로 지속적으로 손을 발사하는 버그를 수정했습니다.
'두건 쓴 자'와 대화하지 않고 2장으로 이동하는 경우, '오검의 미친 늑대' 퀘스트가 완료되지 않던 버그를 수정했습니다.
완료한 잃어버린 탑의 반경 내에서 아틀라스 지도를 이동할 때, 선도자 서판 속성이 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
'시간의 자로크'와의 전투 중 악마 형상 사용 시 발생하던 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
파티 플레이에서 '불타는 죽음 보조'와 관련된 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
게임을 진행할 수 없는 크리티컬한 몇몇 항목도 확인되나, 대부분은 사전에 언노운 이슈로 인지해 패치를 준비했던 항목의 수정 반영으로 추정됩니다. 즉, 내부에서 우선순위가 높다고 판단한 항목의 대응 업데이트는 아닌 것으로 보입니다.
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